腾讯的两款正版吃鸡手游终于上线干架了,然而一天不到,胜负已分 - ag9游会

腾讯的两款正版吃鸡手游终于上线干架了,然而一天不到,胜负已分

昨天是个很特殊的日子。 腾讯在玩家们敲碗等“饭”数个月后,终于端上来了两碟开胃小菜,《绝地求生:刺激战场》和《…

昨天是个很特殊的日子。

腾讯在玩家们敲碗等“饭”数个月后,终于端上来了两碟开胃小菜,《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》。

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请原谅,在大多数玩家眼中,吃鸡手游真的只能算是开胃菜。

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但即便是这样,这两盘开胃菜也值得我们好好品一品,毕竟从现在的情况来,这个寒假,玩上吃鸡国服的希望,不大了。

今天呢,面码就和大家聊聊,新出的这两款吃鸡正版手游,品质怎么样,到底适不适合我们。

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其实早在去年,腾讯和蓝洞共同公布两款正版吃鸡手游的时候,就有老哥问过我,为啥腾讯要做两个差不多的东西出来,他们是想捞两份钱?

当然不是只为了钱,很多老哥可能并不知道,在腾讯内部,竞争同样惨烈,任何类型的游戏,都会有两个甚至三个团队拿出自己的作品互相竞争。

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比如此前大火的《王者荣耀》,就有《全民超神》与它竞争。

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这样做的好处很多,一方面,不同团队思维不同,做出来的东西可能会有很大差异,这样可以拓展出不同的道路,另一方面,内部的良性竞争,有利于游戏品质的提升。

就像是养蛊,最后活下来的那个,肯定是最强的。

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这次腾讯让旗下的光子工作室负责《绝地求生:刺激战场》,天美工作室负责《绝地求生:全军出击》。

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具体品质怎样,瞎猜没意义,所以今天开放下载后,我第一时间下了游戏,开始体验这场另类的吃鸡之旅。

由于《刺激战场》只有800多M大小,而《全军出击》有1.3G,所以我先尝试了《刺激战场》。

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在熟悉的“用心创造快乐”后,紧跟着就看到了PUBG的LOGO,完了才显示这是光子工作室的作品。

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这些过后,就到了我们更加熟悉的游客、微信、QQ登录入口,不知道为什么,腾讯一定要将微信和QQ用户分开,可能是为了社交考虑?

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在创建角色界面,还有一个简易的选择脸型、发型的界面,在这一点上,还原得还不错。

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进入游戏大厅后,界面整体风格和端游很像,加入了一些企鹅自己的东西,也加入了世界频道这种方便组队的设计,比较友好的是,还有新兵教学。

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话不多说,作为一个吃鸡老玩家,肯定是先单排一把试试手感啦!

让我没想到的是,进入游戏,看到了一个几乎和吃鸡端游一样的素质广场,来回看了下,差别虽然有,但整体还原度很高。

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更让我吃惊的是,当我跳伞落下去后,看到了整个地图,和吃鸡端游简直一!模!一!样!

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此后在试玩中,我发现,包括物品、地貌、房间、毒圈,都基本还原了吃鸡端游。

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惊喜的是,连翻墙、翻窗动作都加入到了游戏中,这样大大方便了玩家们的操作。

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另外,一些偏向手机玩家的设定我也觉得很棒,比如会自动拾取优先级高的物品,我戴着1级头盔的时候,会在路过2级头盔的时候自动拾取。

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总体来说,《刺激战场》是目前我玩过的最接近吃鸡的吃鸡手游,还原度很高,整体评分至少能达到吃鸡的80分,当然,前提是忽略某些致命的缺点。

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至于缺点是什么,我们试玩过《全军出击》后再说。

与《刺激战场》不同,进入《全军出击》后,显示的“用心创造快乐”是黑白的,这大概是为了搭配《绝地求生》的那种黑白字体风格?

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很遗憾,在进入《全军出击》的角色创建界面后,只支持选择男女,还不支持更换任何角色特点。

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不过,,在《全军出击》游戏大厅中,没了《刺激战场》的那种世界频道和一些奇奇怪怪的东西,看起来很简洁,这点我很喜欢。

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进入游戏后,也是素质广场,也做了一定还原,但地图却显得有些不好看,可能是为了手机用户考虑,每个大资源点的名字的字都很大。

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有意思的是,两边都是军事演示

跳伞后,看到的建筑和整个地图,还是很还像吃鸡端游的,如果不仔细观察,甚至会觉得和《刺激战场》的区别也很小。

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当然,《全军出击》在细节上与《刺激战场》是不同的,比如《全军出击》进门时是自动开门,不需要玩家再额外按什么,这样的简化设定也是在方便玩家。

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后面玩下来,整个游戏也是在尽力还原吃鸡端游,并没有多少令人惊喜的地方。

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整体来说,《全军出击》对吃鸡端游的还原也还算不错,比如翻墙动作也加入到了游戏中了,但《全军出击》的画面目前还不能开超清,所以最多只能打个70分。

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对比下来,可以说《刺激战场》再各方面都很不错,而《全军出击》很像是一个半成品,还需要时间打磨。

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当然,这些评价,都是默认排除了它们的共同缺点。

下面,我就来说说,这两款游戏的缺点是什么。

首先,最重要的是,《绝地求生》是一款射击游戏,其键盘鼠标的协同性和手机根本不一样。

这也就意味着,大部分玩过吃鸡端游的玩家,根本无法适应吃鸡手游,转向、捡东西、射击、走位这些东西,并不是简单地靠两个手指操作就能让人玩得舒服的。

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到目前为止,不管是做哪个吃鸡手游的厂商,都还没有解决这个问题,他们是想复制LOL到《王者荣耀》的成功,可现在来看,还没成功。

不过,这种情况也有个例外,如果玩家们愿意花足够多的时间适应手机吃鸡的操作方法,或许也就可以接受这种操作模式了。

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但随之而来的问题是,真的会有那么多玩家为了省98块就耐下性子来么?我想答案是否定的。

其次,手机吃鸡依然杜绝不了外挂。

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就我所知,目前针对这两款的吃鸡手游外挂程序已经出现了,吃鸡正版手游的火爆,很可能是培养了下一个外挂市场而已。

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最后,还有个不是问题的问题。

《绝地求生》已经出来快一年了,老玩家们不说玩腻了游戏,至少也不会有任何新奇感存在。

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在这样的背景下,吃鸡正版手游的公布,在内容上基本尽量在向吃鸡靠拢。

还原固然是好事,可对于老玩家还会有吸引力么?这还是要打个问号的。

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说到这,我又一次要感慨还在梦里的吃鸡国服,您到底什么时候能成真呐?

不过不管怎么说,《刺激战场》和《全军出击》的上线,还是给这个春节带来了一些新意。

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在这个阖家欢乐的日子里,出去网吧里嗨皮显然是有点不合时宜的,那么,掏出手机,和兄弟姐妹们一起吃个鸡,也许并不是个坏选择~

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